229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:35:30.54ID:I/JjMnR0.net
(´・ω・`)先週のやんやん連隊300人が
(´・ω・`)なんかんを怒らせた
(´・ω・`)連隊できなくなってる
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:38:40.36ID:FEQkpvfK.net
>>229
(´・ω・`)どんなふうにできなくなったの?
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:40:57.07ID:I/JjMnR0.net
>>234
(´・ω・`)タイミングあわせても微妙にずれるようになってる
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:46:53.58ID:FEQkpvfK.net
>>239
(´・ω・`)微妙にずれる、だと数百人合わせでズーレー同士で合わせ出来そう
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:48:51.45ID:tW7eYRPV.net
>>257
半分以上が大将の同軍戦が始まる
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:42:58.48ID:FxpZUhto.net
>>234
(´・ω・`)大将の数が同じになるようになってる
(´・ω・`)これはガチで良アプデだと思うけど
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/01/31(土) 15:48:59.72ID:FEQkpvfK.net
>>246
(´・ω・`)あら、旧マッチングでも大将数合わせてきたのね
(´・ω・`)でもそれだと同軍アビューズ多発しないのかしら?

参照元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1422673221/

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